Grafická iluze • Václav Šebesta

Grafická iluze

V tomto semestru jsem se zaměřoval na přenesení grafických, ale i ostatních technik do jiného média, než je tištěná podoba. Tímto médiem byla 3D animace. Na základě reálných struktur jsem se snažil vytvořit texturu, která by se dala využít na jakýkoli 3D objekt a převedla by jej do určitého stylu. V některých případech je textura naskenovaná z reálné předlohy, jindy kompletně generovaná. Z takto upravených objektů jsem vytvořil krátké animace, které někdy pracovali s iluzí vizuální, jindy i zvukovou. Animace byly poté renderované ve dvanácti snímcích za sekundu, aby navozovali dojem klasické animace.

ENG:

In this semester, I focused on the transfer of graphic and other techniques to the medium other than printed form. This medium was 3D animation. Based on real structures, I tried to create a texture that could be applied on any 3D object and would be converted it into a certain style. In some cases, the texture was scanned from of a real image, in others it was completely generated. From these modified objects, I created short animations, which sometimes worked with the visual illusion, sometimes even sound. The animations were rendered at twelve frames per second to give the impression of classic animation.

Zdieľať

Vyhľadajte meno študenta alebo názov práce

Grafická iluze • Václav Šebesta

Grafická iluze

V tomto semestru jsem se zaměřoval na přenesení grafických, ale i ostatních technik do jiného média, než je tištěná podoba. Tímto médiem byla 3D animace. Na základě reálných struktur jsem se snažil vytvořit texturu, která by se dala využít na jakýkoli 3D objekt a převedla by jej do určitého stylu. V některých případech je textura naskenovaná z reálné předlohy, jindy kompletně generovaná. Z takto upravených objektů jsem vytvořil krátké animace, které někdy pracovali s iluzí vizuální, jindy i zvukovou. Animace byly poté renderované ve dvanácti snímcích za sekundu, aby navozovali dojem klasické animace.

ENG:

In this semester, I focused on the transfer of graphic and other techniques to the medium other than printed form. This medium was 3D animation. Based on real structures, I tried to create a texture that could be applied on any 3D object and would be converted it into a certain style. In some cases, the texture was scanned from of a real image, in others it was completely generated. From these modified objects, I created short animations, which sometimes worked with the visual illusion, sometimes even sound. The animations were rendered at twelve frames per second to give the impression of classic animation.

Zdieľať

Grafická iluze • Václav Šebesta

Grafická iluze

V tomto semestru jsem se zaměřoval na přenesení grafických, ale i ostatních technik do jiného média, než je tištěná podoba. Tímto médiem byla 3D animace. Na základě reálných struktur jsem se snažil vytvořit texturu, která by se dala využít na jakýkoli 3D objekt a převedla by jej do určitého stylu. V některých případech je textura naskenovaná z reálné předlohy, jindy kompletně generovaná. Z takto upravených objektů jsem vytvořil krátké animace, které někdy pracovali s iluzí vizuální, jindy i zvukovou. Animace byly poté renderované ve dvanácti snímcích za sekundu, aby navozovali dojem klasické animace.

ENG:

In this semester, I focused on the transfer of graphic and other techniques to the medium other than printed form. This medium was 3D animation. Based on real structures, I tried to create a texture that could be applied on any 3D object and would be converted it into a certain style. In some cases, the texture was scanned from of a real image, in others it was completely generated. From these modified objects, I created short animations, which sometimes worked with the visual illusion, sometimes even sound. The animations were rendered at twelve frames per second to give the impression of classic animation.

Zdieľať
Vaclav-Sebesta-eabc02a7

Václav Šebesta

vasigrafix@email.cz

+420727924595

Vaclav-Sebesta-eabc02a7

Václav Šebesta

vasigrafix@email.cz

+420727924595

Vysoká škola výtvarných umení v Bratislave

Katedra

Grafika a iné médiá

Ateliér

Prípravný kurz grafiky

Ročník štúdia

1.

Stupeň štúdia

Bc.

Vedúci pedagógovia

doc. Mgr. art. Robert Makar, ArtD.

Vysoká škola výtvarných umení v Bratislave

Katedra

Grafika a iné médiá

Ateliér

Prípravný kurz grafiky

Ročník štúdia

1.

Stupeň štúdia

Bc.

Vedúci pedagógovia

doc. Mgr. art. Robert Makar, ArtD.

Sleduj nás na Instagrame!

Prihlasovanie prác na akýkoľvek Prieskum je stále otvorené!

Prihlás svoju prácu dodatočne na akýkoľvek Digitálny Prieskum.